其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。为了戏剧效果而神化医生则是医疗行业剧存在的隐性问题,很多影视剧里都有病人心脏停止后,医生经过数个小时的抢救成功挽救生命的案例。实际上,手术抢救要受非常多外在因素的制约,并不是手术时间越久越好,这种将医生努力和手术成功直接画等号的情节会产生一定的误读,并将太多的压力放到医生身上。现代医疗虽然比起之前在广度和深度上都有了很大进步,但是远没有到绝对发达的地步,还有很多未知的疾病,有很多无法攻克的难题,在与疾病搏斗的过程中,医生也有无能为力、无法力挽狂澜的时候。如何避免过度理想化,做好真实性和艺术性的平衡,也是这类作品创作中值得思考的课题。
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