作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。不过,经纪公司DI娱乐很快就亲自发表声明,承认陈某就是旗下女演员陈艺瑟,说明陈艺瑟是在首尔江南区新沙洞一家餐厅喝酒后自行驾车回家,对於不光彩的事情引发大众关注,我司深表歉意,对此行为没有辩解的余地。陈艺瑟与我司深感责任重大,将自我反省。DI娱乐声明中多次表达歉意并承诺会和陈艺瑟尽快找到应对方法。陈艺瑟也在个人IG发布亲笔信,表明自己作为公众人物应该更加审慎做出任何判断,却因短暂的安逸犯下了不该犯的错,感到非常抱歉和惭愧,今后我会好好反省自身。