编剧、监制张炭很早就看过《赤脚医生万泉和》的小说,“很喜欢,面对一部这么琳琅满目、好看的小说,从哪里入手进行改编很重要。小天导演很聪明,从原著中抓到了情感这一核心问题,因为电影真正打动人的还是情感。灵是小青老师,魂是小天导演,剧本对生命,对人世间的看法,很打动人,这是能和当代观众建立情感连接的。当代年轻人不懂去爱,不愿去爱,不敢去爱,但其实他们内心深处,是向往美好的,不管是万泉和、马莉、万里梅还是王森林,都是向往美好的。我们抓住美好这个核心,我作为监制,希望能和导演一起,把它呈现出来”。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。